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實(shí)用信息:企業(yè)宣傳片編輯技巧
技術(shù)論壇

今天要向每個(gè)人提供實(shí)際的信息。

沒(méi)有那么多廢話(huà)。

準備8分鐘,10分鐘

我們說(shuō)我們開(kāi)始的時(shí)候就開(kāi)始。

無(wú)論公司宣傳電影的風(fēng)格如何,它們都是按照一定的排列順序由一系列鏡頭連接起來(lái)的。

這些鏡頭可以繼續,這樣觀(guān)眾就可以從公司宣傳片中看到,它們是完全統一的,因為鏡頭的發(fā)展和變化應該服從一定的規律。

主要結果如下:(1)鏡頭的組合必須符合觀(guān)眾的思維方式和影視表演的規律。鏡片的組合應符合生活邏輯和思維邏輯。如果這不符合邏輯,觀(guān)眾就不會(huì )理解。影視制作要表達的主題和中心思想必須明確,在此基礎上,根據受眾的心理需求,即通過(guò)思維邏輯選擇哪些鏡頭,以及如何將它們組合在一起。

(2)應采用漸進(jìn)式、有序化的方法來(lái)改變景觀(guān)。一般來(lái)說(shuō),拍攝場(chǎng)景時(shí),場(chǎng)景的發(fā)展不應該太強烈,否則就很難連接起來(lái)。相反,場(chǎng)景變化不大,同時(shí)拍攝角度不大,鏡頭不易連接?;谏鲜鲈?,我們需要采取一種逐步的方法來(lái)發(fā)展和改變場(chǎng)景在我們拍攝。逐漸改變不同視覺(jué)距離的鏡頭,可以導致連接順暢,形成多種蒙太奇句型。

前向句型:

這種敘事句式是指景物從視覺(jué)、全景到近距離、近距離的過(guò)渡,用來(lái)表現情感和情節從低到高的發(fā)展。

倒向句型:

這種敘事句式是從近到遠,表示高低、郁悶的情緒,在電影表演中從細節擴展到整體。

循環(huán)句式:

它是向前和向后的句子的組合。通過(guò)全景-中觀(guān)-近距離,然后通過(guò)近距離-近距離-中觀(guān)-視覺(jué),或者我們可以依次使用它。表達情緒從低到高,然后從高到低。

當鏡頭被連接時(shí),如果你遇到相同的機器位置,同樣的場(chǎng)景是同一畫(huà)面的主題無(wú)法連接。因為用這種方式拍攝的場(chǎng)景變化不大,一對圖片看起來(lái)是一樣的,然后它們似乎重復了相同的場(chǎng)景。另一方面,位置和場(chǎng)景變化不大的兩個(gè)鏡頭連接在一起,只要畫(huà)面中的場(chǎng)景稍有變化,就會(huì )在人的視覺(jué)中跳動(dòng),或者像長(cháng)鏡頭多次被打破一樣,帶有拉外國電影和走馬燈的感覺(jué),破壞了企業(yè)宣傳片畫(huà)面的連續性。?

如果我們遇到這樣的情況,除了白手起家地重拍這些鏡頭(這可以解決鏡頭數目少的電影的問(wèn)題),以及其他長(cháng)時(shí)間使用相同地點(diǎn)和場(chǎng)景的電影外,使用這種方法也是浪費時(shí)間和財力的。最好的方法是使用過(guò)渡鏡頭。例如,從不同的角度拍攝和重組,插槽字幕的過(guò)渡,使表演者的位置、動(dòng)作在組前發(fā)生變化。這樣,畫(huà)面后的小組就不會(huì )產(chǎn)生毆打、斷斷續續和錯位的感覺(jué)。

(3)鏡頭組的射擊方向和軸向規律。當拍攝對象是進(jìn)出畫(huà)面時(shí),我們需要注意拍攝的一般方向,從拍攝的軸線(xiàn)上看,否則兩幅圖片連接在一起的主要對象將是崩潰。所謂軸律是指所拍攝的照片是否存在軸跳現象。拍攝時(shí),如果相機的位置總是在主運動(dòng)軸的同側,那么畫(huà)面的運動(dòng)方向和位置是相同的,否則應該是跳軸,除了特殊的需要外,跳軸的圖片也不能連接起來(lái)。

(4)透鏡組應遵循運動(dòng)跟隨和靜態(tài)的規律。如果圖片中的同一主題或不同主題的動(dòng)作是連貫的,則可以將該動(dòng)作連接起來(lái),以實(shí)現平穩和簡(jiǎn)潔的過(guò)渡,簡(jiǎn)稱(chēng)為移動(dòng)動(dòng)作。如果兩幅圖片中主體的運動(dòng)不一致,或者兩者之間有停頓,那么兩個(gè)鏡頭的組合必須是一個(gè)從靜止到開(kāi)始的運動(dòng)鏡頭,之前的畫(huà)面主體完成了一個(gè)完整的動(dòng)作,即靜態(tài)的。當靜態(tài)組連接時(shí),停止在前一透鏡末端的時(shí)刻稱(chēng)為下降幅度,而在后一透鏡運動(dòng)之前的時(shí)刻稱(chēng)為提升振幅。振幅和下降幅度之間的間隔約為1到2秒。運動(dòng)鏡頭和固定鏡頭的結合也需要遵循這一規則。如果固定鏡頭后面跟著(zhù)搖動(dòng)透鏡,搖動(dòng)透鏡應該開(kāi)始有一個(gè)起始振幅;相反,搖動(dòng)透鏡應該有一個(gè)固定鏡頭,然后搖動(dòng)透鏡應該有一個(gè)下降振幅,否則這幅畫(huà)就會(huì )給人一種視覺(jué)跳動(dòng)的感覺(jué)。對于特效,也有靜態(tài)鏡頭或運動(dòng)鏡頭。

(5)晶狀體群連接的長(cháng)度。在拍攝企業(yè)宣傳片時(shí),首先要根據表達內容的難度和觀(guān)眾的接受程度來(lái)決定每一次拍攝的停滯時(shí)間,其次要考慮到圖片構圖等因素。例如,由于畫(huà)面的不同景物,畫(huà)面中所包含的內容也是不同的。大鏡頭屏幕在視覺(jué)中包含更多的內容,觀(guān)眾需要清楚地看到這些圖片上的內容,所需的時(shí)間相對較長(cháng),但對于小圖片,如特寫(xiě)、特寫(xiě)等,它所包含的內容較少,觀(guān)眾只能在很短的時(shí)間內看到它,這樣屏幕停留的時(shí)間就可以更短了。此外,圖片中的一個(gè)或一組其他因素,也是對圖片長(cháng)度的限制。就像一幅圖片的明亮部分比一幅圖片中更暗的部分,它能吸引人們的注意力。因此,如果屏幕要顯示明亮的部分,那么屏幕的長(cháng)度應該更短,如果要表示黑暗的部分,那么屏幕的長(cháng)度就應該更長(cháng)。在同一幅圖中,移動(dòng)部分比靜態(tài)部分首先吸引人們的視覺(jué)注意。因此,如果焦點(diǎn)要顯示移動(dòng)的部分,圖片應該更短;當靜態(tài)部分被表示時(shí),屏幕的持續時(shí)間應該稍微長(cháng)一點(diǎn)。

(6)鏡頭組色調顏色的統一性。陰影的色調指的是黑色的圖片。黑色屏幕上的場(chǎng)景,無(wú)論最初是什么顏色,都是由許多不同級別的黑白、軟和硬所代表。對于彩色圖片,除了色調問(wèn)題,還有一個(gè)顏色問(wèn)題。無(wú)論是黑白還是彩色圖片組,都應保持色調顏色的一致性。如果兩組強光、暗或強烈的色彩對比相聯(lián)在一起,就會(huì )使人感到僵硬和不連貫,影響內容的流暢表達。

(7)晶狀體組的節律。影視制作節目的主題、風(fēng)格和風(fēng)格,以及情節的環(huán)境氛圍、人物的心情、情節的起伏等,都是企業(yè)宣傳片節奏的一般基礎。除了演員的表演、鏡頭的轉換和運動(dòng)、音樂(lè )的配合、場(chǎng)景時(shí)空的變化等因素外,電影的節奏還需要運用群體聯(lián)系的手段來(lái)嚴格控制鏡頭的大小和數量。排列和調整鏡頭順序,刪除多余的分支完成。也可以說(shuō),集體節奏是教學(xué)電影總節奏的最后一部分。

要處理電影節目中的任何情節或圖片集,應從影片中表達的內容著(zhù)手處理節奏問(wèn)題。如果在一個(gè)安靜安寧的環(huán)境下,鏡頭轉換速度快,會(huì )讓觀(guān)眾感到突如其來(lái)的跳躍,心理上難以接受。然而,在一些節奏和刺激強烈的場(chǎng)景中,需要考慮到各種影響因素,使鏡頭的變化率與年輕觀(guān)眾的心理需求相一致,從而增強年輕觀(guān)眾的興奮感,達到吸引和模仿的目的。

(8)鏡頭組合法

除了光學(xué)原理外,鏡頭圖像組件還可以使鏡頭直接在鏡頭之間切換,使圖解更加自然和流暢。下面我們介紹幾種有效的組合方法。

連接組連接:

一系列兩個(gè)或多個(gè)連在一起的鏡頭,代表著(zhù)同一主體的動(dòng)作。

隊列組連接:

連接鏡頭而不是同一主題的群體,由于主體的變化,下一個(gè)拍攝對象的出現,觀(guān)眾會(huì )聯(lián)想到上下圖片之間的關(guān)系,發(fā)揮回聲、對比、隱喻的作用。往往可以創(chuàng )造性地揭示一個(gè)新的含義。

一組黑白細胞:

為了創(chuàng )造一種特殊的視覺(jué)效果,例如閃電、爆炸、攝影棚閃光效果等,我們可以用白色的盒子來(lái)代替我們需要的閃亮部件。我們可以在各種車(chē)輛連接的時(shí)候使用黑匣子,或者我們可以在合適的時(shí)間使用黑白框。

兩級鏡頭組連接:

它是直接跳轉到全景鏡頭或直接從全景鏡頭切換到特寫(xiě)鏡頭的組合。這種方法可以使情節的發(fā)展在運動(dòng)中發(fā)生變化或變化,給觀(guān)眾一種強烈的直接感,形成突如其來(lái)的變化節奏,從而產(chǎn)生特殊的視覺(jué)和心理效果。

閃光燈組連接:

使用閃光燈鏡頭,例如插入一個(gè)字符來(lái)回憶過(guò)去,這種組合技術(shù)可以用來(lái)揭示一個(gè)字符的內在變化。

對同一透鏡的分析:

在幾個(gè)地方使用相同的鏡頭。在使用這種組合手法時(shí),往往會(huì )考慮以下幾個(gè)方面:要么是因為所需的畫(huà)質(zhì)不夠;要么是為了重復一個(gè)場(chǎng)景來(lái)展示某一人物的綠色絲質(zhì)和記憶;或者強調某一畫(huà)面的象征意義,以打印觀(guān)眾的思維;或者創(chuàng )造頭尾反應,以獲得完整而嚴謹的藝術(shù)結構感。

拼接:

有時(shí),雖然我們在戶(hù)外拍攝了很多次,但拍攝時(shí)間相當長(cháng),但我們可以使用的鏡頭很短,不能達到我們需要的長(cháng)度和節奏。在這種情況下,如果有相同或類(lèi)似內容的鏡頭,我們可以將它們的可用部分組合在一起,以達到節目屏幕所需的長(cháng)度。

插入鏡頭組連接:

在一個(gè)鏡頭之間切換,插入另一個(gè)代表不同主題的鏡頭。如果一個(gè)人走在路上,或者坐在車(chē)里向外看,那么突然插入一個(gè)鏡頭(主觀(guān)鏡頭),它代表人物的主觀(guān)視線(xiàn),以顯示人物出人意料地看到了什么,直觀(guān)地看到了什么,并引起了聯(lián)想。

行動(dòng)小組聯(lián)系:

借助文字、動(dòng)物、車(chē)輛等動(dòng)作和EMF的趨同和動(dòng)作的一致性,作為鏡頭轉換的一種手段。

近距離鏡頭組連接:

最后一幕以一個(gè)角色(頭部或眼睛)或物體的一個(gè)部分的特寫(xiě)結束,然后從這個(gè)特寫(xiě)屏幕開(kāi)始,逐漸擴大視野,以顯示另一個(gè)情節的環(huán)境。其目的是在觀(guān)眾無(wú)意中改變場(chǎng)景和敘事內容時(shí),關(guān)注一個(gè)人的表情或什么,而不會(huì )讓一個(gè)人突然跳起來(lái),也不太合適。

場(chǎng)景鏡頭的組合:

這兩種鏡頭之間的鏡頭作為過(guò)份的場(chǎng)景鏡頭,包括基于場(chǎng)景的、物鏡,既可以顯示不同的地理環(huán)境和景觀(guān)特征,也可以表示時(shí)間和季節的變化,也可以表達場(chǎng)景的抒情性。另一方面,它是以物體為基礎,以場(chǎng)景為襯托鏡頭,這種鏡頭常被用作鏡頭轉換的手段。

鏡頭的組合手法多種多樣,根據影視制作人的意圖,根據情節和創(chuàng )作的內容和需要,沒(méi)有具體的規定和限制。在具體的視頻后期編輯制作中,我們可以根據實(shí)際情況盡量發(fā)揮,但不能偏離實(shí)際情況和需要。同時(shí),我們要掌握十四個(gè)戒律。這十四個(gè)戒律是在制作宣傳電影的實(shí)踐中總結出來(lái)的,具有一定的價(jià)值和遠見(jiàn):。

1。不要處理一般的主題。2.不要偏離包含以下三個(gè)基本要素的原則:社會(huì )、人和技術(shù)。3.不要忽視劇本,也不要在拍攝時(shí)嘗試運氣。如果劇本準備好了,你的電影就完成了,所以當你開(kāi)始拍攝的時(shí)候,你就可以開(kāi)始準備下一部了。4.不要相信你可以用敘述來(lái)講述故事,結合圖片和聲音來(lái)完成這一切,敘述讓人感到不舒服,不必要的敘述甚至更不舒服。

5。別忘了,當你拍一部電影時(shí),每一個(gè)鏡頭都是一套完整的鏡頭,也是整部電影的一部分。即使是最漂亮的鏡頭,如果不是在正確的地方,也比最漂亮的鏡片還要糟糕。6。不要發(fā)明不必要的攝影角度,不恰當的角度只會(huì )干擾和破壞情緒。7。不要濫用快節奏的剪接方法。如果節奏越來(lái)越快,它就會(huì )像最華麗的慢歌。8。不要過(guò)度使用音樂(lè )。如果你這樣做,觀(guān)眾就會(huì )拒絕聽(tīng)。9。不要使用太多的直接同步聲音,這意味著(zhù)這些聲音的使用是最好的,補充聲音可以發(fā)出最好的聲音。10。不要使用太多的光學(xué)效果,或使它們過(guò)于復雜。重疊和淡出是電影的標點(diǎn)符號,它們是你的逗號和句點(diǎn)。11。不要拍太多的特寫(xiě)鏡頭,等待最好的部分來(lái)使用它。在一部結構良好的電影中,特寫(xiě)鏡頭顯得非常自然,但如果它發(fā)生得太頻繁,它們就會(huì )窒息而失去其重要性。12。不要猶豫處理人為因素和人際關(guān)系。在天地里,人類(lèi)和其他動(dòng)物甚至機器一樣美麗。13。不要對你想講的故事含糊不清。一個(gè)真實(shí)的主題必須以一種清晰而簡(jiǎn)單的方式說(shuō)出來(lái),但清晰和簡(jiǎn)單并不一定會(huì )使故事戲劇化。14。不要放棄實(shí)驗的機會(huì ),沒(méi)有實(shí)驗,宣傳片就會(huì )失去價(jià)值。

你開(kāi)始認為編輯理論很重要嗎?

只是這些真正的經(jīng)驗和技能太少了,無(wú)法用語(yǔ)言表達出來(lái)。

設計的美感可以反映在作品的每一個(gè)細節上。

在這兩個(gè)群體之間不可能有所作為的范圍內。

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