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看3D電影,不戴眼鏡玩3D游戲。這種技術(shù)能輻射出
技術(shù)論壇

華為在5月份召開(kāi)的2020年全球分析師會(huì )議上提到,如果這項技術(shù)能夠實(shí)現,3天的裸眼將給人們帶來(lái)革命性的體驗,并將應用于生活、娛樂(lè )、醫療、教育等領(lǐng)域。當時(shí),裸3D也有望創(chuàng )造一個(gè)難以想象的新工業(yè)空間。

最近,作者在廣州一家網(wǎng)吧里體驗了一次裸體3D展示。不戴眼鏡,我可以直接觀(guān)看3D電影和3D游戲。許多經(jīng)典3D電影可以直接播放,這與影院戴眼鏡的觀(guān)看效果是一致的;英雄聯(lián)盟、魔獸世界、Dota 2、cs:Go和其他經(jīng)典3D游戲,更好的游戲體驗、錯位的地形和地貌,更真實(shí)的三維特技效果,給人們很強的介紹感和沉浸感,比如沉浸感。

據作者了解,廣州美德科技公司開(kāi)發(fā)的裸露3D顯示屏,源自中山大學(xué)光學(xué)國家重點(diǎn)實(shí)驗室酷技術(shù),采用新的指向光源技術(shù),有效地降低了柱面鏡頭或光柵肉眼3D的串擾問(wèn)題,實(shí)現了高清晰度肉眼3D,并與現有的所有3D內容兼容。據報道,他們開(kāi)發(fā)該產(chǎn)品已有十年,十年來(lái)堪稱(chēng)一把劍,在中美兩國已獲得30多項專(zhuān)利。

三大優(yōu)勢帶來(lái)技術(shù)變革,裸露3D或給PC端游戲市場(chǎng)帶來(lái)第二個(gè)春天

自移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)以來(lái),移動(dòng)游戲市場(chǎng)迎來(lái)了快速增長(cháng),逐步取代了PC客戶(hù)端游戲市場(chǎng),成為業(yè)界領(lǐng)先者。據中國游戲產(chǎn)業(yè)報告,從2020年1月至6月,全國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為1394.93億元,其中客戶(hù)端游戲市場(chǎng)的比重從2019年上半年的27.5%下降到20.18%,萎縮趨勢明顯。

然而,對于許多玩家來(lái)說(shuō),電腦游戲仍然有自己獨特的魅力。更強的控制意識和更好的沉浸體驗對于移動(dòng)游戲來(lái)說(shuō)是不可替代的。今天,裸露3D顯示器的出現給個(gè)人電腦玩家帶來(lái)了一種新的沉浸體驗。以英雄聯(lián)盟為例,可以清楚地看到游戲中的臺階、上坡和其他地形,角色在這些地方行走的速度的變化不僅可以讓玩家更直觀(guān)地理解,還可以讓玩家在游戲過(guò)程中提前預測:例如,當角色躲在草地上時(shí),一眼就可以看到草的高度,不再需要擔心藏在草地上和被發(fā)現的問(wèn)題。再一次,當釋放大動(dòng)作時(shí),劍影的特殊效果似乎來(lái)自銀幕,讓人有用手抓的沖動(dòng)。

長(cháng)期以來(lái),雖然虛擬現實(shí)是新一代信息技術(shù)的焦點(diǎn),但頭盔VR的技術(shù)和內容存在許多瓶頸。一方面,VR眩暈、屏幕分辨率、刷新率、延遲、視場(chǎng)角度等缺點(diǎn)制約了頭盔VR技術(shù)的發(fā)展;另一方面,頭盔VR要求用戶(hù)戴大頭盔,這不符合用戶(hù)的習慣。更重要的是,頭盔虛擬現實(shí)技術(shù)需要更多的開(kāi)發(fā)內容,難以與大量現有的影視、游戲和3D模型直接兼容,用戶(hù)使用環(huán)境單一,用戶(hù)粘度低,整體市場(chǎng)反饋不像預期的那么好。

如今,3D技術(shù)的出現給虛擬現實(shí)帶來(lái)了技術(shù)變革。第一,裸3D可以創(chuàng )造一個(gè)三維虛擬世界,讓玩家沉浸其中;其次,裸3D不再需要戴頭盔,這更符合用戶(hù)的日常行為習慣,這也從另一個(gè)角度增強了沉浸感。最后,裸3D不需要開(kāi)發(fā)額外的游戲內容,與現有的400多款流行PC游戲兼容,玩家可以在熟悉的游戲中感受到沉浸式虛擬現實(shí),無(wú)疑是一種增值體驗,也使裸露3D成本低、用戶(hù)粘度高。

視頻由輔助軟件記錄,3D效果只能通過(guò)眼睛看到,不能用普通攝像機拍攝

技術(shù)的變化往往會(huì )帶動(dòng)相應行業(yè)的變化。正如智能手機在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的普及一樣,推動(dòng)移動(dòng)游戲的快速增長(cháng)已成為業(yè)界的第一大趨勢,這種裸3D技術(shù)的出現是否能導致PC游戲市場(chǎng)的第二次春天,同時(shí)也讓許多PC端游戲產(chǎn)業(yè)鏈的上下游從業(yè)人員滿(mǎn)心期待。

從技術(shù)方面的突破來(lái)看,未經(jīng)校正的3D能給電子競技行業(yè)注入強心劑嗎?

企業(yè)稽查數據顯示,今年上半年全國網(wǎng)吧共新增登記1557個(gè),但同期取消和取消的總數為6487個(gè),凈減少4930個(gè)。疫情好轉后,雖然許多地區相繼開(kāi)放網(wǎng)吧,但經(jīng)營(yíng)效果不理想,特殊時(shí)期,行業(yè)需要更多的變化。

事實(shí)上,從網(wǎng)吧到網(wǎng)吧到電子商務(wù)屋,網(wǎng)吧行業(yè)多年來(lái)一直在尋求變革。隨著(zhù)電子競技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,網(wǎng)吧在過(guò)去也已轉變?yōu)殡娮痈偧?,甚至周杰倫也已進(jìn)入網(wǎng)吧投資。與網(wǎng)吧相比,電子運動(dòng)場(chǎng)具有更多的電子競技特點(diǎn),這也意味著(zhù)對硬件性能的要求更高。當代的生活電腦和智能手機已經(jīng)逐漸成為大眾的標準匹配。為了贏(yíng)得玩家的青睞,電子商務(wù)大廳必須依靠不同的服務(wù)來(lái)提供不同于個(gè)人電腦和智能手機的游戲體驗。

因此,裸露3D顯示可能成為電子競技行業(yè)硬件差異化的選擇之一。過(guò)去,3D顯示器只能在電影院看到,只有目前放映的3D電影。使用裸3D顯示器,你不僅可以觀(guān)看所有已經(jīng)有源的3D電影,還可以播放所有流行的在線(xiàn)游戲。這將給網(wǎng)吧和電子商務(wù)大廳帶來(lái)新的突破。網(wǎng)吧和擁有不同產(chǎn)品的電商餐廳也將在衰落的網(wǎng)吧行業(yè)脫穎而出,并有機會(huì )進(jìn)行反擊。

沒(méi)有眼鏡,你可以通過(guò)強大的屏幕體驗3D效果,使裸3D比眼鏡3D更符合用戶(hù)習慣,兼容,不需要重新開(kāi)發(fā)游戲的平臺功能,并且允許裸3D提供比頭盔VR/ar更廣泛的身臨其境的體驗?;谶@兩個(gè)特點(diǎn),指向背光的裸3D顯示可以非常符合電子體育行業(yè)追求高質(zhì)量顯示的要求,還可能為電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入一股心臟強健劑。

指向背光的裸眼3D彌補了原來(lái)的技術(shù)缺陷,并將應用于更多的顯示行業(yè)。

根據MEADE技術(shù),其未經(jīng)校正的三維顯示采用直射背光+菲涅耳列陣自由曲面布置,取代了傳統的定向背光背光+導光板的結構,保持了定向背光技術(shù)不喪失分辨率的優(yōu)點(diǎn),并能根據面板提高到單視角4k/8k的分辨率,串擾率優(yōu)于市面上最裸的三維顯示器件,接近或達到鏡頭3D的水平。

目前市場(chǎng)上的3D顯示包括鏡頭3D和裸露3D。3D眼鏡需要3D眼鏡才能工作,這與用戶(hù)的自然視覺(jué)背道而馳,很難被用戶(hù)接受。裸3D顯示技術(shù)是為滿(mǎn)足用戶(hù)自然視覺(jué)習慣的需要而發(fā)展起來(lái)的一種新的3D顯示技術(shù)。

傳統的肉眼3D技術(shù)包括光柵式和柱狀透鏡兩種,已經(jīng)發(fā)展了十多年,但由于3D分辨率下降和3D串擾率高(串擾是指左眼通過(guò)右眼看到的圖像或左眼看到的右眼圖像,高的串擾率會(huì )導致頭暈等不適),3D兼容性在市場(chǎng)上已經(jīng)很難得到廣泛的認可。

Meade技術(shù)自主開(kāi)發(fā)的背光裸3D技術(shù)突破了傳統裸3D技術(shù)發(fā)展的瓶頸,2d/3D分辨率沒(méi)有下降,3D串擾率從傳統技術(shù)的5%降至2 2%,同時(shí)與大量現有的PC游戲兼容,無(wú)需轉換格式即可進(jìn)入裸露3D的游戲世界。

除游戲行業(yè)外,MEADE技術(shù)還將該技術(shù)應用于未校正的3D視力檢查和康復訓練、裸3D顯微系統、裸3D工業(yè)設計等。

未經(jīng)校正的3D視力篩查,5g應用,獲取中央電視臺新聞廣播報道

結論

2020年是PC游戲的重要時(shí)間節點(diǎn),充滿(mǎn)了挑戰和機遇。隨著(zhù)裸3D技術(shù)和一系列硬件技術(shù)的突破,MEADE技術(shù)有望在很長(cháng)一段時(shí)間內打破PC游戲體驗的瓶頸,為PC游戲生態(tài)注入新的活力。

對于迅速發(fā)展的電子競技產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),米德科技公司開(kāi)發(fā)的這款裸露3D顯示屏將給玩家帶來(lái)新的游戲體驗,并為該行業(yè)的生態(tài)變化帶來(lái)強大的技術(shù)力量。

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