影視動(dòng)畫(huà)中,人物的衣服,頭發(fā)的動(dòng)畫(huà)是怎么制
首先建立模型,然后建立骨架,然后是皮膚,也就是說(shuō),首先將模型綁定到骨架以動(dòng)畫(huà)化角色,然后特效,也就是動(dòng)態(tài)頭發(fā)和布料都在動(dòng)態(tài)模塊下。
這個(gè)答案是由提問(wèn)者推薦的。
我不知道這意味著(zhù)什么-
這個(gè)序列怎么說(shuō)?建立模型后,制作材料,然后綁定最終動(dòng)作動(dòng)畫(huà)。然而,也有一些:模型分解-紫外線(xiàn)-繪畫(huà)地圖-最終的材料可以綁定加權等等。。