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優(yōu)秀的后期電影制作需要哪些因素?
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制作優(yōu)秀的宣傳片需要制作公司2113員工的大量投資。當我們接觸一個(gè)企業(yè)時(shí),我們首先看到5261是關(guān)于商業(yè)戰略、發(fā)展目標、企業(yè)文化、企業(yè)規模、產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)和一系列數字的。我們能把這個(gè)無(wú)聊的數字4102變成一首美麗的詩(shī)嗎?米騰互聯(lián)網(wǎng)認為制作宣傳片的人應該有高尚的人格,決不能有1653年的庸俗審美趣味。具有很強的思辨色彩、說(shuō)服力和思想塑造力;它有著(zhù)深刻而發(fā)人深省的精神震撼。它有道德和情感的力量來(lái)吸引人和貶低人。只有這樣,理性和感性、枯燥的數據和溫暖的記憶才能融合在一起,理性才能被理解,情感才能被用來(lái)達到宣傳電影的目的。 這個(gè)答案是由提問(wèn)者推薦的。 以視覺(jué)傳達設計理論為基礎,掌握視頻編輯設備(線(xiàn)性和非線(xiàn)性設備)和視頻編輯技巧,運用三維軟件添加文字、特效、聲音,使影片完整。影視媒體已經(jīng)成為目前最受歡迎、最具影響力的媒體形式之一。從好萊塢大片創(chuàng )造的幻想世界到電視新聞關(guān)注的現實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,所有這些都深刻地影響著(zhù)我們的生活。在過(guò)去,電影和電視節目的制作是專(zhuān)業(yè)人員的工作,對公眾來(lái)說(shuō),這似乎是一層神秘的面紗。十多年來(lái),數字技術(shù)已經(jīng)全面進(jìn)入影視制作過(guò)程,計算機已經(jīng)逐漸取代了許多原有的影視制作設備。636 f 707966261696475 a 686964616 f 31333036136在影視制作的各個(gè)方面都發(fā)揮了重要作用。然而,直到最近,價(jià)格極高的專(zhuān)業(yè)硬件和軟件仍然用于電影和電視制作。非專(zhuān)業(yè)人員很難親眼目睹這些設備,更不用說(shuō)熟練使用這些工具制作自己的作品了。隨著(zhù)電腦性能的顯著(zhù)提高和價(jià)格的不斷下降,影視制作逐漸從使用專(zhuān)業(yè)的硬件設備轉向使用電腦平臺。具有高度原創(chuàng )性的專(zhuān)業(yè)軟件也逐漸移植到計算機平臺上,價(jià)格也越來(lái)越受歡迎。同時(shí),影視制作的應用已經(jīng)從專(zhuān)業(yè)影視制作擴展到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò )、家庭娛樂(lè )等更廣泛的領(lǐng)域。這些行業(yè)的許多專(zhuān)業(yè)人士和許多電影電視愛(ài)好者現在可以用他們的電腦制作自己的電影電視節目。電影和電視節目后期制作軟件的選擇市場(chǎng)上有許多流行的電影和電視節目后期制作軟件,如特效、拉斯維加斯、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等。,這是壓倒性的。此外,電影和電視技術(shù)更新非???。如何選擇合適的軟件真的是一個(gè)令人頭痛的問(wèn)題。首先,影視后期制作分為兩個(gè)部分:視頻合成和非線(xiàn)性編輯,兩者缺一不可。視頻合成用于許多不同元素的藝術(shù)組合和處理,以實(shí)現特殊效果、編輯和電影開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),而非線(xiàn)性編輯可以實(shí)現對數字化媒體的隨機訪(fǎng)問(wèn)、記錄或重放編輯,而無(wú)需時(shí)間順序。AE擅長(cháng)視頻合成,支持4*4到30,000 * 30,000像素的分辨率。它能精確定位6/1000像素點(diǎn)。它的特效控制和其他功能都非常強大。Premiere在非線(xiàn)性編輯領(lǐng)域也有突出的優(yōu)勢。因為AE和Premiere來(lái)自同一個(gè)公司,所以協(xié)調性非常好。其次,我們必須跟上市場(chǎng)的發(fā)展需要。因此,我們應該盡力選擇最有潛力的最流行的軟件。國產(chǎn)VideoStudio簡(jiǎn)單易用,但功能較弱。維加斯有很好的功能,但是它顯然不像Adobe風(fēng)格的軟件那樣容易使用和擴展。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數字圖像領(lǐng)域的黃金法則,如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等。是行業(yè)標準。作為Adobe的軟件,AE和Premiere還擁有為IT員工所熟知的Adobe風(fēng)格的界面,減少了學(xué)習困難。同時(shí),它們在導入Photoshop、Illustrator和其他圖像文件時(shí)具有獨特的兼容性?xún)?yōu)勢。因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式進(jìn)行影視后期制作研究。目前,大多數影視后期制作的教材偏向于某個(gè)軟件,很多教師只停留在教材層面,不利于學(xué)生的發(fā)展。事實(shí)上,僅有合成軟件和非線(xiàn)性編輯軟件是不夠的。在教學(xué)過(guò)程中,還需要選擇一些易學(xué)易用的相關(guān)軟件,為影視后期制作提供高質(zhì)量的圖像和音頻。常用輔助教學(xué)軟件。首先是圖像處理軟件Photoshop。這個(gè)軟件是電影和電視節目后期制作的基礎。第二,音頻處理軟件GoldWave。與索尼聲音鍛造和Adobe試聽(tīng)相比,GoldWave并不先進(jìn),但它小巧實(shí)用,具有錄音、播放、轉換、編輯等功能。它包含豐富的音頻處理效果,并為常用的音頻處理(如降噪)提供良好的支持。GoldWave的另一個(gè)顯著(zhù)優(yōu)勢是它的易用性。初學(xué)者可以快速入門(mén)并掌握實(shí)際操作。第三,3D文本軟件Xara3D。在影視后期制作中,更重要的內容是電影開(kāi)頭和結尾的字幕設計。使用自動(dòng)曝光和Photoshop等軟件很難快速生成高質(zhì)量的三維文本。對于大多數用戶(hù)來(lái)說(shuō),Xara3D只需很少的學(xué)習就能創(chuàng )造出令人驚嘆的3D文本。用戶(hù)可以選擇不同的文本樣式、文本顏色、燈光、地圖、動(dòng)畫(huà)效果等。生成平滑的專(zhuān)業(yè)圖片,也可以生成各種格式的文件,如視頻、flash動(dòng)畫(huà)等。以滿(mǎn)足用戶(hù)的多樣化需求。第四,音視頻轉換格式軟件格式工廠(chǎng)。在實(shí)際應用中,經(jīng)常會(huì )遇到許多好的音頻和視頻材料,而AE和Premiere只能讀取很少的文件類(lèi)型。因此,特殊的格式轉換工具是必不可少的。FormatFactory是最強大的音頻和視頻格式轉換軟件之一,具有良好的可用性。當然,電影和電視節目的后期制作還有很多相關(guān)的軟件,個(gè)人可以根據自己的具體情況進(jìn)行調整和學(xué)習。在影視節目的后期制作中,利用實(shí)際拍攝中獲得的素材,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)等一系列軟件技術(shù)合成的方法,制作出特效鏡頭,然后按照邏輯順序將鏡頭切割在一起,形成完整的電影,并為電影制作聲音。傳統電影編輯傳統電影編輯是真正的編輯。拍攝得到的基板顯影后,制作一套工作樣本,用于編輯。編輯應從大量樣品中選擇所需的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開(kāi),用膠帶或膠水粘在一起,然后在編輯臺上觀(guān)看編輯效果。這一切割和堅持的過(guò)程必須重復,直到最終達到黨章的效果。雖然這個(gè)過(guò)程看起來(lái)很原始,但這種拼接確實(shí)是非線(xiàn)性的。編輯不必從頭到尾按順序工作,因為他可以在不影響整部電影的情況下,隨時(shí)從中間剪切樣本、插入鏡頭或剪切一些圖片。然而,這種方法對許多技能的產(chǎn)生沒(méi)有多大幫助。編輯不能在兩個(gè)鏡頭之間疊加,也不能調整圖片的顏色。所有這些技能只能在印刷過(guò)程中完成。同時(shí),剪刀和漿糊的手工操作效率也很低。傳統電視編輯傳統電視編輯是在編輯機上完成的。編輯機器通常由一個(gè)視頻播放器和一個(gè)錄像機組成。編輯通過(guò)視頻播放器選擇一段合適的素材,將其記錄在錄像機的磁帶上,然后搜索下一個(gè)鏡頭。此外,先進(jìn)的編輯機有很強的特效,可以制作各種重疊的圖片和圖畫(huà)??梢哉{整圖片顏色,也可以制作字幕等。但是,由于磁帶上記錄的圖片是連續的,您不能在現有圖片之間插入鏡頭,也不能刪除鏡頭,除非之后的所有圖片都被再次記錄。因此,這種編輯被稱(chēng)為線(xiàn)性編輯,給編輯帶來(lái)了很多限制??梢?jiàn),傳統的編輯方法雖然各有特點(diǎn),但都有很大的局限性,大大降低了編輯的創(chuàng )造性,在復雜的操作中浪費了寶貴的時(shí)間?;谟嬎銠C的數字非線(xiàn)性編輯技術(shù)極大地發(fā)展了編輯方法。這種技術(shù)將材料記錄到計算機中,并使用計算機進(jìn)行編輯。它采用非線(xiàn)性的電影編輯模式,但使用簡(jiǎn)單的鼠標和鍵盤(pán)操作,而不是剪貼手動(dòng)操作,編輯結果可以立即播放,大大提高了效率。同時(shí),它不僅能提供各種編輯機的所有特效,還能通過(guò)軟硬件的擴展提供超出編輯機能力的復雜特效。數字非線(xiàn)性編輯不僅整合了傳統影視編輯的優(yōu)勢,而且進(jìn)一步發(fā)展了傳統影視編輯,是影視編輯技術(shù)的重大進(jìn)步。20世紀80年代以來(lái),數字非線(xiàn)性編輯逐漸取代了國外電影制作中的傳統方法,成為電影編輯的標準方法。在我國,使用數字非線(xiàn)性編輯進(jìn)行電影編輯仍是幾年前的事情,但發(fā)展非常迅速。目前,大多數導演已經(jīng)意識到它的優(yōu)越性。我們將在本章詳細討論它。& lt隨著(zhù)影視制作技術(shù)的飛速發(fā)展,后期制作肩負著(zhù)非常重要的責任:制作特效鏡頭。特效鏡頭是不能通過(guò)直接拍攝獲得的鏡頭。早期的電影和電視特技大多是通過(guò)傳統手段完成的,如制作模型、特技攝影、光學(xué)合成等。,主要在拍攝階段和發(fā)展過(guò)程中。電腦的使用為特效制作提供了越來(lái)越好的手段,也使得許多必須由模型完成的特效和照片能夠由電腦來(lái)完成,所以更多的特效已經(jīng)成為后期制作工作。電視畫(huà)面編輯電視畫(huà)面編輯是電視電影創(chuàng )作的后期作品。這是根據程序的要求選擇鏡頭,然后找到最佳拼接點(diǎn)進(jìn)行組合和排列的過(guò)程。目的是最徹底地傳達造物主的意圖。不同于具有詳細鏡頭腳本的電影和電視劇的編輯,具有紀錄片特征的電視劇的編輯是非常有創(chuàng )造性的,因為它面對許多無(wú)序的和即興的抓取鏡頭。創(chuàng )意意圖的修改和表達是根據編輯過(guò)程逐步完成的。只有優(yōu)秀的編輯才能賦予電視電影生命。各種鏡頭在被巧妙地組合和統一以表達意義或敘述之前都只是片斷。無(wú)論構圖有多美,信息量有多大,鏡頭的表現力有多強,如果不經(jīng)過(guò)精心挑選和有意義的編輯,它們只能像一塊未經(jīng)雕琢的玉石,很難展現出它們的光彩。只有通過(guò)切割、打磨、洗滌、造型和鑲嵌的過(guò)程,它們才能展現出自然美,才能被人們充分欣賞。這些切割、打磨和沖洗、造型、鑲嵌等過(guò)程,也是電視電影編輯過(guò)程中前期鏡頭的選擇、切割、組合和排列的過(guò)程。它最終給人們帶來(lái)的不僅是視覺(jué)和心理上的流暢,還有一種累積效應。這種積累是由于編輯中巧妙構思的組合,這使得鏡頭的組合效果比多個(gè)場(chǎng)景段落的組合效果更有效。從這個(gè)意義上說(shuō),編輯絕不僅僅是一種再創(chuàng )造,而是一種創(chuàng )造。正是藝術(shù)與技巧的巧妙結合,使鏡頭在組合與安排中完成其功能,傳達出豐富多樣的含義。電視創(chuàng )作中的編輯工作只是其中的后一部分。在此之前,有以下幾個(gè)環(huán)節:選題、采訪(fǎng)、提綱寫(xiě)作、拍攝等。編輯工作是這些鏈接的繼續和最終完成。雖然編輯是電視電影創(chuàng )作的主要創(chuàng )造者,但人們認為編輯的質(zhì)量直接影響著(zhù)節目的質(zhì)量甚至成敗,但如果他離開(kāi)了其他創(chuàng )作成員,如導演、攝像機、燈光、錄音和操作人員等。沒(méi)有這些人員的合作,編輯什么也不會(huì )做。編輯前每個(gè)環(huán)節的工作主要是獲取與節目相關(guān)的有意義的原始圖像材料和原始聲音材料。它包括選題、選擇合適的采訪(fǎng)對象和采訪(fǎng)內容、確定合適的節目形式、編寫(xiě)拍攝提綱、選擇符合節目?jì)热莺托问揭蟮膱?chǎng)景以及拍攝,從而獲得符合節目預期效果的圖像和聲音材料供后期編輯,并對拍攝場(chǎng)景做一些粗略的注釋。為了使這些零碎雜亂的原始音像資料最終形成一個(gè)完整的節目形式,達到原始的預期效果,后期的編輯過(guò)程也是非常復雜的,因為根據構思選擇有用的組合和有意義的段落,完成敘事的表意目的,以及有節奏的編排,每一只手都需要反復仔細地考慮,除了畫(huà)面效果之外,在編輯過(guò)程中還必須注意聲音效果。因此,編輯本身是一項系統工程。電影圖片編輯電影編輯是一個(gè)結構性問(wèn)題,所以我們必須從編輯必須面對和處理的素材入手。如果你不熟悉這些材料,你如何使用它們來(lái)構造它們?編輯會(huì )遇到什么樣的材料?剪輯是電影的最后階段。生產(chǎn)過(guò)程中使用的所有材料都必須經(jīng)過(guò)編輯階段。如果看門(mén)人失敗了,他就有麻煩了。此外,編輯是一門(mén)獨立的學(xué)科。例如,在老好萊塢,導演不允許進(jìn)入剪輯室。編輯有自己的專(zhuān)業(yè)問(wèn)題需要研究,導演在這方面并不努力。不知何故,導演剪輯電影的趨勢已經(jīng)在我國出現,這是非常糟糕的。一般來(lái)說(shuō),大陸導演不懂剪輯,可以比較成龍的電影。他們甚至在拍攝時(shí)找到了拼接的地方。一些導演說(shuō)沒(méi)有必要進(jìn)行剪輯,北京電影學(xué)院也不需要設立剪輯部門(mén)。有些導演不懂剪輯。以一個(gè)小問(wèn)題為例。他們失去了許多編輯點(diǎn),或者根本沒(méi)有看到它們。所謂對編輯的理解是指故事被流暢地串連在一起。他們切的東西沒(méi)有視聽(tīng)效果。編輯是另一個(gè)主題。電影是心理學(xué)的產(chǎn)物。你仍然可以不用那臺機器也不用手動(dòng)看電影。例如,你可以用手舉起一系列連續運動(dòng)的照片,視覺(jué)運動(dòng)仍然會(huì )發(fā)生。機器只為我們提供了更大的便利,而且釋放的運動(dòng)圖像的運動(dòng)更平滑。還可以精確編輯等。所以我們應該關(guān)注心理學(xué)。電影中的許多心理現象沒(méi)有得到科學(xué)的解釋?zhuān)蕴幱诮?jīng)驗階段。從電影的角度來(lái)看,心理學(xué)是有希望的。由于心理學(xué)仍然處于經(jīng)驗階段,所以這個(gè)實(shí)驗是非常必要的。做更多的實(shí)驗。視聽(tīng)語(yǔ)言遠非完美。如果你有實(shí)驗精神,你可以在你的任何創(chuàng )作中創(chuàng )造新的東西。不要自滿(mǎn),不要因循守舊。技術(shù)應用:中央電視臺攝制組,全國各級電視臺后期拍攝編輯部;媒體公司:服務(wù)于各地區各級電視臺的主要媒體制作公司;語(yǔ)音組織:各種語(yǔ)音劇院、語(yǔ)音公司、語(yǔ)音網(wǎng)絡(luò )和其他語(yǔ)音組織;影視公司:所有影視后期編輯制作公司;各大影院、廣告公司、婚慶公司、企業(yè)宣傳活動(dòng)等服務(wù);多媒體制作:多媒體軟件開(kāi)發(fā)企業(yè)和新媒體制作企業(yè);獨立創(chuàng )業(yè)和獨立視頻制作:免費編劇、電影評論家、攝影師和導演經(jīng)營(yíng)電影和電視制作、工作室以及電影和電視制作業(yè)務(wù)。2012年,當金融危機席卷全球所有經(jīng)濟領(lǐng)域時(shí),電影業(yè)迎來(lái)了一個(gè)溫暖的春天。隨著(zhù)國家政策的推動(dòng),影視文化產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。目前,許多傳統電視臺、影視公司和大型網(wǎng)站正在向數字影視產(chǎn)業(yè)靠攏,招聘大量專(zhuān)業(yè)影視人才。根據目前日益增長(cháng)的市場(chǎng)需求,越來(lái)越高的技術(shù)和藝術(shù)要求,影視后期對高端人才的需求也越來(lái)越大。然而,仍然有許多沒(méi)有經(jīng)驗的新人剛剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè),這使得電影電視公司很難招聘到人,普通的電影電視工作者也很難找到工作。但總的來(lái)說(shuō),影視產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展必然會(huì )促進(jìn)國家影視產(chǎn)業(yè)后期人才素質(zhì)的不斷提高。數據調查顯示,影視行業(yè)應屆畢業(yè)生的平均工資為2500-4000英鎊。但兩年后,平均工資高達8000-15000英鎊。以應屆畢業(yè)生的工資為例,編舞和策劃的工資一般在3000-6000左右,攝像照明的工資在3500-5000左右,影視后期制作的工資在3000-5000左右。此外,在招聘人才時(shí),影視公司往往會(huì )考慮自己的實(shí)力、創(chuàng )意、學(xué)習意愿和學(xué)習能力。文憑是第二重要的東西。作為后期的影視制作人,一個(gè)人必須忍受孤獨,對這個(gè)行業(yè)充滿(mǎn)熱情,然后才能繼續從事這個(gè)行業(yè)。影視后期的意義場(chǎng)景編排最早出現在戲劇藝術(shù)中,主要指演員在舞臺上的位置以及與其他演員和場(chǎng)景的關(guān)系,即導演根據戲劇情節、人物、人物關(guān)系等因素的發(fā)展,對演員的位置和動(dòng)作、運動(dòng)軌跡、舞臺上的表演和結尾活動(dòng)進(jìn)行的藝術(shù)設計。場(chǎng)景編排在影視后期特效中具有同樣的美學(xué)意義。在影視后期特效中,場(chǎng)景編排是指影視后期特效制作人通過(guò)場(chǎng)景空間的設計、場(chǎng)景中物體的運動(dòng)和虛擬攝像機的運動(dòng)來(lái)引導觀(guān)眾的視線(xiàn)、解釋情節和表達思想。影視后期特效中的場(chǎng)景編排有三種形式:鏡頭編排,即控制畫(huà)面中物體的運動(dòng)軌跡、姿態(tài)、繪制和繪制;鏡頭調度和對象調度的結合使得即使虛擬相機和表演主體處于運動(dòng)中,圖像幀和圖像幀中的對象的運動(dòng)姿態(tài)和體積也同時(shí)改變。場(chǎng)景安排超越了屏幕空間和屏幕的限制,允許觀(guān)眾在電影和電視的自由空間和時(shí)間里自由移動(dòng)和觀(guān)察。在場(chǎng)景編排的關(guān)照下,影視藝術(shù)成為了一門(mén)真正的時(shí)空藝術(shù)。就影視后期特效的造型特征而言,場(chǎng)景編排使虛擬攝像機擁有了真實(shí)攝像機所沒(méi)有的熱情。因此,畫(huà)面呈現出視覺(jué)的多樣性,可以創(chuàng )造出更富表現力的視覺(jué)形象,形成更豐富、更強烈的視覺(jué)效果。因此,它不僅能深刻、清晰地表達影視工作者的創(chuàng )作意圖和風(fēng)格,而且能滿(mǎn)足觀(guān)眾的審美需求。場(chǎng)景調度在建筑虛擬漫游中起著(zhù)重要的作用:利用三維人物的運動(dòng)來(lái)表現人與環(huán)境的協(xié)調性;使用虛擬相機連接室內和室外景觀(guān)、天空和世界,讓觀(guān)眾從宏觀(guān)到微觀(guān)觀(guān)察房地產(chǎn),實(shí)現身臨其境的視覺(jué)體驗或夢(mèng)幻般的視覺(jué)體驗。
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